原神 烟绯主C阵容推荐

2025-08-29
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原神烟绯值得培养吗?烟绯主c阵容。在原神2.2版本的祈愿池中,作为璃月港唯一的4仙人、律法专家、传承仙兽血脉的法师烟绯迎来复刻。

c高度内卷的当下,一个4站场c是否有她的独特之处?没有5c的朋友是否值得练起烟绯来担任主c?她又有哪些独特好玩的机制呢?

原神 烟绯主C阵容推荐

一、角色介绍及简评

烟绯为4法师,依靠普攻重击进行站场持续输出,定位明确,为站场主c。不具备辅助和速切c、副c的能力。

但受限于4,作为c的烟绯在输出方面和可莉、胡桃这些5c相比还是有不小的差距(迪卢克:落魄了家人们)。这里还是推荐没有5c的朋友们练一个。

二、技能分析

这里先讲一下烟绯的核心输出机制:【丹印】。

普攻命中敌人即可获得一枚丹印,可以理解为BUff,和凝光普攻命中敌人获得的【璇】相似,但不同的是,丹印不直接攻击敌人,而是会对普攻重击和技能产生BUff

印有以下4个用处:

(1)增加重击倍率

(2)降低重击体力消耗

一次重击消耗体力50点,每层丹印可以降低15%的体力消耗,通常0命三丹印通常一次重击只消耗27.5体力。六命还能再增加一枚丹印,此时4丹印的重击不消耗体力。(0命胡桃馋哭了)

(3)增加烟绯

那么如何利用好烟绯的丹印机制,做到输出最大化呢?下面推荐几个常用的输出手法,当然了脸滚键盘也是完全可以~

(1)先开Q然后接重击

(2)开E然后重击

(3)6命的情况下,有大招就平A两下接重击,没大的话就A4下接一重击。

(实战中随便按吧还是)

接下来介绍一下烟绯的几个技能:

1.普通攻击:漆制印

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烟绯的输出的核心就在于普攻重击,其特点是伤害根据释放重击时持有的丹印数量,降低本次重击的体力消耗,每层降低15%体力消耗,并且根据丹印层数提升重击倍率。需要叠到三层及以上的丹印时重击伤害才比较可观。

实机操作手感有点类似凝光,烟绯的普攻有飞行弹道并能追踪敌人,但速度要比凝光快一些。每次命中可以叠一层丹印,0命最多三层,6命可以叠加四层。

2.E技能:丹书立约

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以当前锁定目标为中心打出一次AOE,命中敌人后,堆叠丹印到上限(0命最多3个,6命最多4个)。

实际E技能主要是快速堆叠丹印,加快重击循环速度,本身的AOE伤害只能说是锦上添花。

3.Q技能:凭此结契

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堆叠丹印到上限,以自身为中心,爆发属性大范围AOE,接下来进入【灼灼】状态。

灼灼的特点是增加重击伤害、每一秒自动生成一个丹印、技能持续时间结束前下场会直接结束灼灼状态。

其实Q技能就是一个强化版的E,都是围绕着快速拉满丹印然后打重击,其下场后大招就会结束的特性也限制了烟绯定位只能站场主c

三、天赋分析

固有天赋:关联条款

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该天赋的伤加成效果能加成到当次重击本身,重击后插入普攻维持高丹印状态是最优解。

固有天赋:法兽灼眼

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重击暴击时,会额外造成一次80%倍率的范围伤,这个伤害视为重击,可以吃到元素爆发带来的重击伤害提升加成。

固有天赋·博闻强记

在地图上显示附近特产,对锄地党来说比较有用。

四、关键命座分析

1命:占理不饶人

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每有一枚丹印降低10%的体力消耗,也就是1命的三丹印重击只消耗25%体力,6命的4丹印重击不消耗体力。

4命:丹书金铁券

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开大的同时获得一个相当于烟绯最大生命值45%的属性护盾。4命护盾效果下场切换成其他角色后护盾继续存在,参考诺艾尔的护盾。

虽然没有任何的伤害提升,但是游戏体验会有很明显的改善,首先对于新手来说增加了容错率,从解放盾辅的角度可以说是增加了伤害。

有玩家计算纯肉烟绯在天赋技能、命之座皆与钟离相同的情况下,前者4命提供的护盾值高于后者。

哪怕是纯输出的烟绯,在圣遗物属性完全不歪的情况下可获得1W余点护盾值。(你搁着玩法坦呢是吧)面对弱攻击或者属性攻击基本可以站桩输出。

6命:是额外条款

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增加了一个丹印上限,对于烟绯来说十分有用。

五、圣遗物推荐

作为c,首选魔4件套或是乐团4件套,也可以为以后抽到5c做准备。

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逆飞的流4件套也是非常契合烟绯,可以说为烟绯量身定做,BUff重击与护盾值都是烟绯需要的属性。不过最好绑定钟离或是迪奥娜。

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杯子最好用伤杯,由于烟绯的增伤区数值较高,杯子可以考虑换上攻击杯,毕业更加简单,同时还能补一下4角色低下的攻击力面板。

沙漏不推荐充能沙漏,现版本精通收益较高,可以上精通沙或是攻击沙。

六、武器推荐

5武器:

首推四风原典,自带暴击加成和站场输出加成非常契合烟绯。

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尘世之锁:与四风吃满效果后相差不大,启动速度比四风快得多,但需要绑定盾辅,或者抽到4命自带护盾。

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天空之卷:作为5武器实力强于一般4,总体相比前2者有较大差距,没有其它的5法器就用这个吧~

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4武器:

推荐流浪乐章和锻造武器万国诸海图谱,可以让烟绯吃到精通收益,性价比很高。

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黑岩绯玉同样强度很高,相较其他4唯一的缺点是需要辉兑换。

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以上都没有的话祭礼残章也能凑合用~

七、阵容搭配推荐

作为站场主c,烟绯的阵容自然要围绕她为核心进行搭建。以凑双阵容加攻击,脱手副c辅助为基本思路,配队比较百搭。下面推荐2个常用的阵容,供大家参考:

1.双水雷队(烟绯武装)

【烟绯+行秋+北斗+班尼特】

原神 烟绯主C阵容推荐

这套配队的基本思路是以烟绯为主c站场输出,班尼特凑双加攻,非常契合烟绯特性;行秋是c老搭档了,减伤、治疗、挂水打反应;

这里要注意北斗的作用,因为烟绯的上效率非常高,常常会被行秋抢反应,而北斗的雷盾可以解决挂溢出的问题,蒸发、超载、感电循环反应,无缝链接,输出效率非常高。

输出手法:北斗先手开EQ;行秋EQ;班尼特Q;烟绯输出。

2.双风蒸发队

【烟绯+行秋+温迪+砂糖】

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这套配队的基本思路是双风提供减cD、体力消耗BUff,提升烟绯的站场输出手感,砂糖提供元素精通,温迪作为副c配合烟绯打出龙卷,对群效果优,但缺乏治疗,有条件的可以把砂糖换成琴或其它奶妈。

输出手法:行秋EQ;烟绯出场挂;砂糖EQ扩散减抗聚怪;温迪EQ;烟绯输出。

八、总结

烟绯的设计非常有意思,可以说她是一个十分适合新手的角色,各方面表现都很不错,机制和输出手法都比较简单,适合缺少5c的新手玩家国度。

在表面上看,烟绯似乎是可莉和凝光的结合体,五c的下位替代,但她独一无二的极高挂效率又让围绕她组成的超载感电体系自成一派,可以给老玩家也带来不一样的游戏体验。

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