强袭人形:原体主动遗物分析

2025-08-18
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强袭人形:原体主动遗物分析

1、高速移动

向武器指向的方向冲刺一段距离,在冲刺的同时对撞到的敌人造成伤害。值得注意的是:如果撞到敌人的同时正好将其击杀,则不会对自身造成伤害,否则会因为撞到敌人而受到伤害。因此,此技能并不适用于任何情况。

总结:废物技能。

强袭人形:原体主动遗物分析

强袭人形:原体主动遗物分析

2、导弹风暴

向四周发射大量导弹,导弹自动寻找敌人并追踪攻击,击中敌人或者在飞行途中撞上敌人则会爆炸,导弹伤害算是实弹伤害,也就是红色伤害,不受到基础攻击力倍数的影响,也不受遗物的伤害加成,每发导弹造成固定伤害,导弹造成的伤害以及击杀的敌人计入连击,计入能量回复,因此该技能能够快速积攒能量,清理小怪,同时在打boss时持续提供能量回复。

值得一提的是:尽管导弹伤害不受任何加成,而敌人的血量会随时间不断变厚,但由于该技能过于强力,在游戏进行到两小时前,该技能都能在boss战中有不俗的表现,在游戏进行到五小时前,都能在清兵方面有强力的表现。超过两小时的boss战或者打五小时后的小怪则会比较吃力。另外,在游戏中地图上有可能会出现一种红色的东西(似乎是boss的技能留下的?),这玩意仇恨极高且无敌,并且存在时间极长(不知道是不是永久存在),角色在其附近时会优先攻击这东西,可以看我下面这张图,boss就在身边,但是导弹依然会去打那个红色的东西(我图中导弹攻击的是我右边的那个),对该技能的使用有一定影响(具体形象见下图左上角画红圈的那个)。

总结:版本答案,t0级别的输出技能。

强袭人形:原体主动遗物分析

强袭人形:原体主动遗物分析

3、金币风暴

吸收周围的金币,由于本游戏金币的不重要性,这个技能可以说是毫无重要性,同时,后期随着捡到的遗物的增多,被动吸收金币的范围会十分巨大,这个技能就更没用了。

总结:废物技能。

强袭人形:原体主动遗物分析

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