上古王冠神裔噬夜魔姬技能是什么 神裔噬夜魔姬技能介绍

2026-04-07
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《上古王冠》神裔噬夜魔姬技能怒气:魔神之爪将造成2重怒气技能伤害,每重都可以激活幻兽的触发判定,享受怒气加成,并且在释放怒气时免疫控制。

在上古王冠游戏中很多玩家还不清楚,新英雄神裔噬夜魔姬的技能是什么。接下来就让小编给大家带来《上古王冠》神裔噬夜魔姬技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《上古王冠》神裔噬夜魔姬技能介绍

1. 怒气:

魔神之爪将造成2重怒气技能伤害,每重都可以激活幻兽的触发判定,享受怒气加成,并且在释放怒气时免疫控制。

第1重·嫉恨之爪:湮灭所有召唤生物,对敌方全体造成伤害,同时为所有目标随机添加1-3层【颤栗】效果。

第2重·暴怒之爪:对敌方攻击最高的单位与生命最低的单位,各造成2次伤害,并为目标添加3层【颤栗】效果。

【颤栗】:怒气技能造成的伤害降低,持续至战斗结束,最大可以叠加5层,释放一次怒气技能后清除。

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2.败者的诅咒:

除反击外的普通攻击,莫妮卡将操控深渊魔能对敌方造成6次伤害,随机分配到敌方所有人身上且无法被反击,并为目标添加【怯懦】效果;累计被添加3层【怯懦】效果时,将陷入【混乱】。

莫妮卡的普通攻击无法触发连击,可以通过提高连击概率增加额外攻击次数。

【怯懦】:造成的伤害降低,持续1回合,最大叠加3层。

【混乱】:无法主动使用技能,行动时将使用初始普通攻击攻击友方单位并造成伤害,持续1回合。

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3.神裔·复仇黑炎:

进入战斗,索菲亚将释放【神裔·复仇黑炎】光环

【神裔·复仇黑炎】:我方全体获得最终伤害提升,持续至战斗结束,无法被清除。

4.双生魔姬:

自身具备群体伤害提升、群体伤害减免能力,同时无法被魅惑;怒气技能与普通攻击造成的伤害,部分将被转化为治疗效果,溢出的部分将转化为生命护盾。

以上就是《上古王冠》神裔噬夜魔姬技能介绍的全部内容了,更多手游攻略请关注瞎扯网!

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