《跃迁旅人》为什么停更 停更说明

2025-11-26
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暂停更新版本内容,制作跃迁旅人重构版。并且在2023年1月16日更新改版前的最后一次活动。

跃迁旅人制作组决定暂停更新版本内容,制作跃迁旅人重构版。并且在2023年1月16日更新改版前的最后一次活动。

《跃迁旅人》为什么停更 停更说明

停更说明

尊敬的代理人:

距离开服已经有3个多月的时间了,在这段时间里我们经历了许多预想之外的问题,项目组的小伙伴们都在努力克服,逐一解决,希望能够带给大家更好的游戏体验。我们向一直陪伴我们到现在的代理人们表示由衷的感谢。大家一直不离不弃给我们提供非常多的宝贵的意见和建议,鼓励着我们坚持到现在。

我们最近也发现大家都非常关心项目组的运转情况,也听到了很多“活下去”的呼声,我们真的非常感动,跃迁旅人是团队正式上线运营的第一款产品,也是我们打磨将近两年时间的心血,我们从未想过“跑路”,我们一直考虑如何让大家开心。正因如此,今天我们想要在这里和大家分享一下团队的现状和未来的规划。

可能有一部分代理人已经听说了,我们全体项目组此前处于“居家办公”状态,在政策允许后第一时间立刻投入到岗工作,但后来还是因为身体原因都病倒了(我们真的十分愧疚,很抱歉大家),这个情况对我们来说确实是一个很大的打击,产能和后续的排期计划都受到了影响。加上公司资金成本压力、内部人员变动等特殊原因,我们的研发团队经历了一次解离与重组的过程。

我们看到代理人说的“讨厌肉鸽”“配队单一”“角色不平衡”等问题,我们非常着急地想要解决,但是经过项目组多次讨论评估过后认为——“改”可能无法解决大家的核心需求,更好的选择是“重构”。

经过万般艰难地权衡,我们决定暂停更新版本内容,制作跃迁旅人重构版。

在重构版中:

我们会彻底删除“坍缩涡”玩法,以及移除活动主题中的“肉鸽”副本。

重新构建角色的养成系统,加入全新的养成要素,优化养成所需的资源难度,帮助大家更容易养成喜爱的旅人。

我们会在一定程度上重新设计角色技能,在保证平衡的基础上,增加趣味与策略性,我们由衷希望那些因强度或单队限制而埋没的旅人重新充满生机。

构建全新的多队PVP玩法,以及一套完整的休闲公会体系,在为游戏带来一定社交元素的同时,保留“休闲”的游戏本心。

我们仍有更多的改动内容……将在后续完善后对大家放出。

我们将会在2023年1月16日更新改版前的最后一次活动,具体更新内容如下:

国风主题活动及活动限定UP卡池:旅人迪迪、格里姆斯;

新年活动任务、签到奖励

在本期国风活动结束后,服务器仍会正常维护,但请大家原谅,我们将不得已停止更多内容及玩法的更新,直到新版本上线。在此期间,大家仍可体验主线及常驻玩法,并且常驻卡池将进行定期轮换。

在重构版本开启后,所有玩家的游戏数据(如角色等级、推关进度、养成进度、持有角色等)将不会继承,但玩家的所有充值金额将会保留并继承至新服务器,此外,我们会根据游戏进度对所有老玩家分阶梯式进行补偿,以保障大家之前的付出均有所回报。具体补偿我们将单独发布公告进行说明。

ps:重构版开启的累计充值活动,会将老版本的计费金额一并计入其中,并且代理人可以按照累计充值金额直接在新版本内领取相应的累计充值奖励。

《跃迁旅人》项目组全体,向您表达最诚恳的歉意。

我们会认真完成重构版的一切改动,具体上线时间后续将另行发布公告,感谢代理人一路陪伴,期待我们再次重逢的那天。

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