《街头霸王6》回合机制 机制说明

2026-04-18
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《街头霸王6》中机制中有连击、取消、反击和预输入(建议在训练模式中打开输入记录)。

《街头霸王6》中机制中有连击、取消、反击和预输入(建议在训练模式中打开输入记录)。

机制说明

连击

连击通常指的是连续命中对手时,画面左右侧出现的“xx HITs”。

这一系列的伤害,都是对手无法中途防御和闪避的。

《街头霸王6》回合机制 机制说明

取消

取消的原理是“在招式A的动作结束前,提前施展招数B以取消招式A的收招时间”。

《街头霸王6》回合机制 机制说明

例如下图的教程指引,按键指令为“站立重拳→下前拳”。

在发出重拳的动作时直接使用技能“”,即可在重拳收招时直接使出“”。

《街头霸王6》回合机制 机制说明

反击

在本作中,“康”指代的为英语“counter”,即“反击”。

关于反击的各种如“确反康”,“打康”一类的效果说明则是各种反击的简写。

值得一提的是,只要造成了反击,那么造成反击的该次伤害会提升20%。

《街头霸王6》回合机制 机制说明

关于反击,通常情况下基本指代的是“击中正在做出动作的对手”。

触发条件大致分为“使用判定更快的攻击技,先一步击中对手”和“使用无敌技,强行进行反击”。

无敌技就是下图的“金身动作”,每个角色的无敌技都各有不同。

《街头霸王6》回合机制 机制说明

进一步讲,能延长对手硬直时间的“确反康”更是快速打出伤害的关键。

“确反康”的说明为“在对手收招前击中对手”,因此需要先回避或格挡住对手的攻击。

在击中对手后,因为硬直时间变长,更加强力的连招变得更容易施展。

《街头霸王6》回合机制 机制说明

预输入

这个概念稍微有些模糊,基本上指的是“提前输入一部分按键”。

具体来讲就是“在输入招式A的时候,利用招式A最后的按键衔接招式B的首个按键(两者必须是同一按键)”

例如下图的“↓中脚+↓↙←斗气攻击”,在使出“↓中脚”时不要松开“↓”键。

《街头霸王6》回合机制 机制说明

稍作停顿后,立即接上“↙←斗气攻击”即可成功使出取消技。

这个方法在手柄或操作器上会更容易使用,键盘玩家还是建议重新输入一遍“↓↙←斗气攻击”。

【备注】这类连招建议在训练模式中打开输入记录,观察自己输入的按键顺序。

《街头霸王6》回合机制 机制说明

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