《暗黑破坏神不朽》溃烂之伤怎么样 死灵灾厄3肩膀溃烂之伤测试详情

2026-04-18
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高额c类增伤,有成为核心的潜力,然而因为出在了肩膀位置,从应用场景上的分析后有些尴尬,从定点长线输出能力来说和祭坛流派还是有较大差距。

高额c类增伤,有成为核心的潜力,然而因为出在了肩膀位置,从应用场景上的分析后有些尴尬,从定点长线输出能力来说和祭坛流派还是有较大差距,从日常打野来说伤害输出需要法师数量和负面都叠起来,起伤较慢,爆发能力不如苏生简单粗暴也不如苏生方便,各种场景下来看都有些不上不下,目前的精华体系下没找到很适合的场景。

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技能描述:

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4级精华:伤害提高增加至每层15.2%,至多60.8%。

觉醒:亡者法师却时间减少10%。

技能机制:

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与阴暗盾一样的机制,每层负面状态(包括各种软硬控、DOT、易伤等)提高15.2%的c特别增伤,最高4层60.8%增伤,与祭坛的增伤冲突只取最高值。

配装建议:

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对于新肩膀很多人想知道Z3新精华的配装下是否可以超越Z2新精华下的木桩成绩(输出能力)。这次也是针对这个点进行了测试。这套是我测试中尽量使用Z3新精华下输出能力最高的一套。使用了新主手,新裤子,新肩膀。另外阴暗盾换新副手也试了一下,伤害要略低一些

绿装使用的4牧羊2魔眼。这一套的1分钟木桩输出能力如下:

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作为对比的是我之前发过的Z2祭坛流极限木桩BD:

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使用同样的绿装和宝石,木桩伤害如下:

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Z3新精华看上去单论长线输出能力与祭坛流派的差距还是很明显的。Z3这套的优点是可以兼顾五刀甲,对于压力埸景且没有辅助死灵在队时有一定价值,但因为无法兼顾苏生/攻速肩,爆发能力/辅助能力有些下降。

精华评价:

新肩膀是高额c类增伤,有成为核心的潜力,然而因为出在了肩膀位置,从应用场景上的分析后有些尴尬。新肩膀从定点长线输出能力来说和祭坛流派还是有较大差距。从日常打野来说伤害输出需要法师数量和负面都叠起来,起伤较慢,爆发能力不如苏生简单粗暴也不如苏生方便。从组队副本来说的话不如攻速肩的全队提速效果,保法师也不如苏生的双法套五刀甲的节奏好。各种场景下来看都有些不上不下,目前的精华体系下没找到很适合的场景。希望以后新出的精华能有合适的配合。

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