《12世纪的黎凡特》在沙漠中带领子民重建家园

2025-11-26
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《12世纪的黎凡特》就目前的体验来看,游戏题材很好,但操作真的很反人类。只能说未来可期,希望下一次测试能有更大的进步。

《12世纪的黎凡特》是一款融合了经营、策略和竞技元素的综合类游戏。玩家需要布局和建设自己的城市,还需要快速应对各种突发事件和敌人的入侵,在与其他势力的对抗中赢得最终的胜利。

《12世纪的黎凡特》在沙漠中带领子民重建家园

一、可玩性

《12世纪的黎凡特》核心玩法确实是即时战略,但可能更适合放在steam上用电脑操作。手机上的操作感真的不理想,且问题很多。虽然有经营模式和塔防模式两种玩法,但在内容上几乎没有区别,只有目标上的区别。城市建设的功能非常丰富,即时战略是只对资源的统筹,还包括对作战兵种的应用,非常具有战略性。

《12世纪的黎凡特》在沙漠中带领子民重建家园

二、画面音乐

画风是经典的lowpoly。3D建模面数虽然少,但运行流畅,这对于策略的即时性非常重要。界面布局合理,UI品质比较好,动态元素多,摆放到一定规模后具有观赏性。

《12世纪的黎凡特》在沙漠中带领子民重建家园

《12世纪的黎凡特》世界观的背景非常新颖,具有浓厚的西域风情和良好的历史氛围。故事有所欠缺,但问题不大,后续版本可以补充。

《12世纪的黎凡特》在沙漠中带领子民重建家园

三、游戏建议

1.新手指南介绍了界面上的功能,但仍有许多不清楚的地方,例如如何获取某些资源,士兵要如何移动和攻击等。

2.右下角的地表面会按住UI,层次逻辑需要明确,建议透明处理。

《12世纪的黎凡特》在沙漠中带领子民重建家园

3.居民界面上的状态不会实时刷新。比如渴了进行一键喝水后,但口渴标记还在,重新打开界面才会刷新。

4.放置建筑的操作很不舒服,拖动的体验很奇怪,位置很难准确。

5.经营模式进行中,直接在保存界面点击新游戏会卡很长时间。

《12世纪的黎凡特》在沙漠中带领子民重建家园

四、总结

《12世纪的黎凡特》就目前的体验来看,游戏题材很好,但操作真的很反人类。只能说未来可期,希望下一次测试能有更大的进步。

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