《幻灵》中规中矩的回合制卡牌养成手游

2024-05-20
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《幻灵》一款中规中矩的卡牌对战游戏,创新点在于在战斗过程中设定援助上场,这具有良好的策略性和操作空间。

《幻灵》是一款回合制卡牌养成游戏,作为一名幻灵师,你将收集各种强力的武灵,锻炼他们的力量,并根据他们的特性和能力组建自己的强大阵容。

《幻灵》中规中矩的回合制卡牌养成手游

一、玩法

《幻灵》一款中规中矩的卡牌对战游戏,创新点在于在战斗过程中设定援助上场,这具有良好的策略性和操作空间。但是不知道是美术还是操作问题,反馈很奇怪,没有预期的那么理想。

《幻灵》中规中矩的回合制卡牌养成手游

其他游戏玩法比较丰富,大部分玩法和卡牌类游戏一样,以产出为主,比较常规。其中不乏偷灵和押运的PVP玩法、是很早在端游MMO类型中常见的。

《幻灵》中规中矩的回合制卡牌养成手游

二、养成

《幻灵》单个英雄有五条养成线,装备也分为几个养成分支。最大上阵无名英雄,加上三个援助。一共41个英雄,数量不多,但是有很大的增加空间。

《幻灵》中规中矩的回合制卡牌养成手游

三、商业化

《幻灵》抽卡是主要的养卡方式。在当前版本中有两个限时卡池和一个常驻卡池。抽卡资源有三种,是非常常见的卡牌类付费设计。周边还有一些常见的付费点,如月卡、VIP等。而且支付深度很深。

《幻灵》中规中矩的回合制卡牌养成手游

四、美术

《幻灵》美术给人一种奇怪的感觉。画风感觉有点旧。角色战斗模型是3D写实的,但所有界面都是2D的。有一些新手指导,大部分都是介绍界面操作,意思表达还算准确易懂。界面布局很奇怪,感觉有点找不到北。UI品质一般,部分画风有些反差。战斗特效品质一般,开局战斗过程更是辣眼睛。很难想象这是今年的新游戏

《幻灵》中规中矩的回合制卡牌养成手游

五、问题和建议

1.整套美术缺乏统一的画风,有些界面反差感明显,看起来很奇怪。建议至少改变统一的画风。

2.部分界面逻辑好像有问题,操作很别扭。动态元素过多,缺乏视觉重心。

《幻灵》中规中矩的回合制卡牌养成手游

3.辅助的具体操作不太清楚,可能是缺少按钮或者特效的原因,感觉不是很懂。

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