《咏月风雅》与祝者一同度过最后的狂澜

2025-11-25
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《咏月风雅》整体体验感觉一般,属于中等水平。这种游戏有点乙游的感觉。玩法简单无脑,喜欢哥美同时吃bg和bl的玩家可以试试。

你,是一名人间归客,被神灵选中,成为最后的神官。等待你的是一位名叫“祝者”的隐世者。

《咏月风雅》与祝者一同度过最后的狂澜

一、可玩性

《咏月风雅》核心战斗是左右互推的策略类,拥有类似自走棋的魔法容量升级设定。等级越高魔法恢复速度越快。每个兵种都有自己的战斗特点和魔法消费,战斗属性越高消费就越高。

士兵出战的战术搭配组合。在某种程度上,低级兵可以通过战术搭配和数量优势突破高级兵,但没有绝对。策略层不是很深,有一些数值倾向。

《咏月风雅》与祝者一同度过最后的狂澜

二、成长体验

《咏月风雅》单个英雄有4条养成线,最多上阵10个英雄。单个英雄的养成线并不多,最多山珍人数会变相加深养成深度。当前版本的100个英雄总数也是非常多,比卡牌类游戏中的英雄还多。

《咏月风雅》与祝者一同度过最后的狂澜

三、抽卡体验

《咏月风雅》卡池有一个新手、三个限时和一个常驻,抽卡资源也分为三种。由于英雄数量众多,收集他们非常困难。在有限的时间内轮换卡池是常态,用于促进收集欲望。

《咏月风雅》与祝者一同度过最后的狂澜

四、画面音乐

美术界面大部分是2D的,剧情中有少数物件是3D建模,看起来有点突兀。整体界面布局合理,UI品质不错。在主界面左右摇摆手机,UI会随着重力变化,似乎没有什么实际的功能意义

《咏月风雅》与祝者一同度过最后的狂澜

五、运营服务

有版号,商业化是纯充值的形式,主要是抽卡和集卡。毕竟英雄数量多,这个也深。其他常见的付费功能都有,也有一些道具计费点,整体付费深度比较深。

《咏月风雅》与祝者一同度过最后的狂澜

六、总结

《咏月风雅》整体体验感觉很一般,属于中等水平。这种游戏有点乙游的感觉。玩法简单无脑,喜欢哥美同时吃bg和bl的玩家可以试试。

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