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战国策:群雄

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  第三次测试了,游戏测试版也在tap挂了有2年时间了(我们版号等了2年也迟迟没有消息),最近也终于有点空……
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战国策:群雄是一款有趣的苹果策略游戏,喜欢战国策:群雄的朋友赶紧扫码下载吧!

游戏介绍

第三次测试了,游戏测试版也在tap挂了有2年时间了(我们版号等了2年也迟迟没有消息),最近也终于有点空闲把视频录了一段补上了,质量一般,凑合看吧,资金全部投入到制作上了,没有额外预算做宣传动画。另外之前的游戏介绍文本,有人提出过意见,我看还是把整篇都删掉吧,不加介绍了,想尝试的直接进行游戏就好了。

再议关于画风的问题(又是画风),我之前也多多少少提到过,我想再加以说明一下。

其一,我们团队规模超小,根本没办法跟大公司拼硬美术实力,我们只能选择一些另类的风格铤而走险,做出不同的尝试。

其二,我们更多的还是把自己当成创作者的身份,然而很多的创作者都有个毛病,不喜欢随大流,其他大点的公司可能会先充分考察市场情况以及人群的喜好,针对他们喜好的口味来做东西。然而我们更希望做一些与众不同的作品出来,当然越偏离主流,就会风险越高,我们初期想的很明白,但还是愿意以自己的创作来做初衷,哪怕很多玩家都不喜欢我们的画风。

其三,纵使很多人不喜欢我们的人物风格,但这种风格真的很难画,我们在2016年初刚开始投入绘制人物的时候,足足找了半年的人,市面上都是画二次元的,几乎没有能画这种sD漫画风格的人,我当时一度非常苦恼,最终我们找到的主要画师,原本也是画二次元的,而且实力不俗,却被我硬生生好言好语软磨硬泡的让他们磨练了几个月,逐渐的有了起色,最终才能画出这种风格来,也就是说我们做了一件特别费力不讨好的事,又难做,又受众低,没办法,谁叫我们喜欢作呢。虽然最终的人物形象我个人非常喜欢,但其实还是没有达到我心目中最理想的状况,不过这也是我们现今阶段最大程度的发挥了。

其四,这可能也跟我国的教育有关,我们国家提倡的是集体主义,统一教育标准,统一的认知思维,任何有别于主体的东西都会被当成异类。对于厂商来说,通常他们都会随着市场的喜好去做产品,愿意冒险搞创新的极其少数。而对于受众来说,我们的国民对于尝试新鲜事物这件事的兴趣程度和包容度,远远低于美国等发达国家,最终导致了我国的游戏都千篇一律,但大多数受众却能正常消化这些差不多的东西,能觉得腻烦的人总是少数。所以我们的整体环境都少有创作的基因,我想这也是我们国家文化产业不发达的主要原因之一吧,我周边的一些创作型的朋友,无论是搞电影的,还是搞动画的,或者我们搞游戏的,大家都是彼此心心相惜。

其五,我已经被大多数人吐槽的认了,如果以后上线能有稳定收入的话,我们一定想办法把美术重新做一版符合多数人喜好的版本。

另外说一下对于玩家类型的建议,《战国策:群雄》并不能让所有人都能玩的来,这里再重新梳理一下人群适配:

【适合的人群】

一、喜欢益智游戏和爱动脑筋的玩家。

二、喜欢高强度策略游戏的玩家。

三、喜欢竞技和对弈的玩家。

四、喜欢下棋的玩家。

五、喜欢TcG或ccG类竞技卡牌的玩家。

六、喜欢炉石传说、皇室战争、魔法门英雄交锋的玩家。

【不适合的人群】

一、随便玩玩不想动脑的玩家。

二、仅玩休闲挂机类的玩家。

三、只玩过大多数主流网游,没有接触过精品单机和深度游戏的玩家。

另外,也有部分玩家表示玩不明白的,并不是说是你游戏能力的原因,而是我们这款游戏设计的确有点出格,因为有不少发行方的专门游戏测试人员,甚至有专业游戏策划,以及业内的大佬,也表示过他们玩不明白的,所以,更别说一般玩家了,但是我也建议你能尝试一下,说不定就符合你的口味呢。

下面给新人一些部分兵种的建议介绍:

【刀兵】:刀兵乍一看下并没有特殊的攻击加成,但是却是最灵活多变的兵种,具有多条攻击线路,更适合给其他兵种打配合制造机会。刀兵在初级兵里属于使用难度略高的兵种,适合有一定经验积累的玩家。

【枪兵】:非常适合进攻的兵种之一,枪兵通常具有非常稳定的进攻收益,由于使用简便,是新们的绝佳选择。即使是一名老手,枪兵也能成为他的必要选择。

【剑兵】:剑兵初期略难掌握,一旦使用得当,其攻防兼备的特性,总能从容的面对各种场面。尤其是有了剑兵的加入,从此再也不用惧怕盾兵了。不过剑兵需要一些技巧性,比较建议进阶的玩家来选用。

【骑兵】:初期即能获得的中级兵种,攻击方式异常的简单粗暴,在条件合适的情况下,骑兵有着极强的攻击力,骑兵往往都对胜败起着关键的作用,也较为适合新使用。

【盾兵】:盾兵虽然没有骑兵那恐怖的输出能力,但却有着极强的防御优势,攻防兼备的特性对于无论什么样的战局都会成为最为有效的稳定剂。盾兵的使用通常都无需考虑太多,比骑兵更适合新使用。更重要的是,如果搭配上某些主将,盾兵将会成为真正的神兵。

【弓兵】:看似有些弱势,但用好的话却非常强力,弓兵拥有着先手优势和极强的机动性,能够远程补位防御或助攻,适合高手向的玩家使用。

【白狼】:最新加入的兵种,在时机合适的情况下,再配合其他兵种能对敌方主将带来严重的损伤。不过在使用方面白狼也有着一定的门槛性,那对于新手玩家遇到对方的白狼不熟悉特性该怎么办?那就先灭为敬吧,不要给他留有任何机会。

【农夫】:农夫通常来讲没有过多的攻击加成性,但是他对通过动物类兵种攻击主将或散兵时却有着奇效,不过因为其特性受限于对方的兵种类型,农夫更适合作为一个后备兵种来使用。

【密探】:密探没有太多的攻击加成,但是他的特性非常适合直突主将或进攻底线,对方总要为了防御密探而消耗更多的行动力,这也许就是密探的最大攻击加成吧。而且,当对方血量不多而在奋力挣扎时,那么就用密探来为它送上最后一击吧。

感谢大家!祝您游戏愉快

战国策官方qq群:562133476

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游戏信息

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